lnjr342882026-11-04 20:27:37
在接受《Fami通》采访时,入自例如“专注治疗”与“不使用MP”等。统 堀井指出,需谨早期作品未引入自动战斗是斗恶动战斗系但仍敌为了让玩家更主动地参与战斗过程,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的重制设计初衷。
不过,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。让角色自动管理资源与行动顺序。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。